Umělá inteligence je možná nejrychleji přijímaná technologie v dějinách. Extrémní tempo ale platí oběma směry: nové projekty přibývají skoro každý druhý den, a stejně rychle jich také mizí. Už v roce 2025 zhruba 42 % firem opustilo většinu svých projektů spojených s AI ještě předtím, než je dostaly na trh. Následující žebříček deseti produktů ukazuje, že konec nepřichází jen špatným nápadům. Často padají i ty, které fungovaly.
Genie: pohádkář pro děti, za který nikdo nechtěl ručit
Dítě otevře aplikaci a řekne, že chce pohádku o kočičce. Genie začne vyprávět, dítě může kdykoli změnit zadání, nechat si něco nakreslit nebo si zahrát hru. Třeba vybrat dvě jídla, která by nikdo nesmíchal, a podívat se, jak by výsledek vypadal. Tak měl vypadat AI parťák přímo pro děti. Dospělým to může znít dystopicky, ale dětem se některé příběhy líbily a rozesmály je. Zakladatel uváděl, že si aplikaci nainstalovalo 22 000 dětí a reakce byly nadšené.
Jenže aplikace odpovídala i ve chvíli, kdy dítě přestalo řešit kočičky a pejsky. Co má udělat, když dítě řekne, že mu někdo ubližuje? Má to oznámit rodičům? A co když si stěžuje právě na rodiče, nebo ho trápí vlastní váha? Tíha takových rozhodnutí byla jedním z důvodů, proč tým produkt nakonec vypnul. Ponaučení: někdy není aplikace špatná, ale umělá inteligence v ní je na široké nasazení až příliš dobrá, než aby za ni někdo dokázal převzít odpovědnost.
Supermemory a Company Brain: bot, který konkuroval vlastním zákazníkům
Ve Slacku se někdo zeptá, jak je na tom migrace. Company Brain si z dřívějších konverzací odvodí, o kterou migraci jde, podívá se do dalšího připojeného systému, jestli je úkol pořád otevřený, a do vlákna vrátí odpověď s odkazy na zdroje. Slib byl prostý: zeptat se svého agenta na cokoli přímo tam, kde už s kolegy pracujete. Nejzajímavější ale bylo, že se bot dokázal zapojit sám, bez označení. Když někdo položil otázku, na kterou už před týdnem padla odpověď, agent proaktivně doplnil chybějící kontext.
Podle zakladatele Company Brain ve Slacku aktivně používaly stovky firem. Supermemory ovšem zároveň dodávalo paměť pro asistenty, které stavěly jiné firmy, a zakladatel se obával, že by jim vlastním asistentem začal konkurovat. Jen pár týdnů po spuštění proto bota i webové rozhraní vypnul, platícím zákazníkům vrátil peníze a kód zveřejnil. Firma dál dodává paměťovou architekturu přes API. Ve světě AI tak produktem nemusí být celé řešení. Boti jako Company Brain jsou dnes běžná věc, paměť ale řeší každý, kdo asistenty staví, a jedna klíčová součástka může mít pro firmy větší cenu než samotný chatbot, který lze kdykoli vyměnit.
Woebot: kapesní terapeut, kterého zastavila regulace
Otevřete chat a Woebot se zeptá, jak se dnes máte. Podle odpovědi nabídne další otázky nebo krátké duševní cvičení: třeba abyste si všimli, že z jedné nepříjemné události nemusí plynout závěr o celém týdnu. Chatbot vybíral z připravených větví rozhovoru a chtěl tak přenést techniky kognitivně behaviorální terapie do krátkých každodenních konverzací. Wired o něm v roce 2017 psal jako o chatbotovém terapeutovi. V malé dvoutýdenní studii ho někteří účastníci popisovali jako velmi empatického a skupina s Woebotem vykázala oproti kontrolní skupině pokles depresivních příznaků. Někomu stačilo už to, že se ho někdo každý den zeptal, jak se má.
Zakladatelka později popsala, že splnit požadavky americké FDA na schválení zdravotnického produktu bylo příliš náročné a drahé. Firma navíc chtěla vyzkoušet nové jazykové modely typu ChatGPT a potřebovala vědět, jak by se taková verze posuzovala. Do té fáze se už nedostala a Woebot Health aplikaci v červnu 2025 ukončil. Krásná myšlenka dostat určitou formu terapie ke komukoli s telefonem v ruce narazila na regulaci a rychlý pokrok technologií. Dnes mnoho lidí vede podobné rozhovory s běžným ChatGPT. Když skončil přístup k modelu GPT-4o, s nímž si řada uživatelů vytvořila blízký vztah, někteří měli pocit, jako by přišli o přítele. Možná podobně jako o něco dříve uživatelé Woebotu.
Yupp: placené hodnocení odpovědí, které přestalo stačit
Napíšete otázku a na obrazovce dostanete dvě odpovědi vedle sebe. Vyberete lepší, řeknete proč a odměnou je virtuální stírací los s kredity, které šlo vybrat. Peníze lidem opravdu chodily, podle výkonu zhruba jeden až pět dolarů za hodinu. Yupp ale potřeboval dvě skupiny: uživatele, kteří budou hodnotit, a výrobce modelů, kteří za hodnocení zaplatí. První skupinu našel, firma uváděla přes 1,3 milionu registrací, a mezi zákazníky měla i několik AI laboratoří. Dost silný byznys z toho ovšem nevznikl.
Důvod byl nejspíš prostý. Umělá inteligence se posunula k agentům a výrobci potřebovali vědět i to, jestli agent správně prošel dokumenty a upravil tabulky. Yupp přitom sbíral hlavně to, kterou ze dvou odpovědí v chatu člověk preferuje. To přestalo stačit. Zakladatelé službu ukončili a uživatelům dali možnost stáhnout si historii konverzací. Data, která dnes vývoji AI pomáhají, mohou být zítra málo a výrobci modelů odejdou k jinému dodavateli.
Cruise: robotaxi, které jezdilo až podezřele dobře
V aplikaci zadáte cíl, ona ukáže, kde čekat a které auto přijede. Telefonem odemknete dveře, sednete si dozadu a jízdu spustíte v aplikaci nebo na displeji ve voze. Nejde o Waymo, takto šlo jezdit jako platící cestující v San Franciscu už v roce 2022 s Cruise. A fungovalo to podezřele dobře. Po vážné nehodě v roce 2023 však Kalifornie firmě pozastavila povolení k jízdám bez řidiče a o rok později majitel, General Motors, oznámil, že rozšiřování robotaxi dál financovat nebude.
Vybudování služby ve větším měřítku by podle General Motors zabralo příliš času a peněz, zatímco konkurence v podobě Tesly a Wayma rostla. Vývoj se přesunul k autonomnímu řízení osobních aut. Konkurence je ve světě AI tak dravá a rychlá, že někdy je v pořádku přiznat si, že některé věci dělat nemusíte. Stačí dělat jednu věc velmi dobře. Jestli to platí pro General Motors, je otázka, ale ponaučení je jasné.
Ross Intelligence: robotický právník, kterého položila žaloba
Řešíte bankrot firmy nebo potřebujete zjistit, koho soud považuje za osobu s vazbou na tu firmu. Do Rossu napíšete celou otázku, nástroj prohledá soudní rozhodnutí, seřadí výsledky a ukáže konkrétní pasáž. Připomíná vám to NotebookLM nebo ChatGPT? Ross přitom fungoval už v polovině minulé dekády a na svou dobu překvapivě dobře. V roce 2016 nástroj nasadila velká americká kancelář BakerHostetler do týmu, který se věnoval bankrotům, a Washington Post o tom psal jako o nástupu robotického právníka.
Thomson Reuters ale Ross Intelligence zažaloval kvůli použití obsahu z databáze Westlaw při vývoji vyhledávače. Podle zakladatelů firma během sporu nedokázala sehnat další investici a došly jí peníze na provoz. V lednu 2021 vyhledávač vypnula a zákazníkům umožnila vyexportovat uložené rešerše. Soudní spor pokračoval i potom. Technologie, které dnes považujeme za přelomové, mají kořeny přes deset let staré, a to nejen jako koncepty, ale jako hotové nástroje. Ross Intelligence na kolena nepoložila umělá inteligence, ale autorské právo.
Notion Mail: dokonalá pošta, kterou předběhli agenti
Připojíte Gmail a napíšete, že chcete mít pohromadě všechny faktury. Notion Mail ukáže zprávy, které tomu podle něj odpovídají, vy označíte ty správné a schválíte štítek. Od té chvíle tímto štítkem označuje i všechny nové e-maily, a když pak hledáte fakturu, otevřete si náhled jen s fakturami. Stačilo také napsat, co vás zajímá, a pravidlo si vytvořil sám. Lidé s ním strávili týdny a dělal přesně to, co sliboval. Produkt působil jako předurčený k úspěchu.
Notion si ale všiml, že lidé začínají s poštou pracovat přímo přes AI agenty. Podle firmy už víc než polovina uživatelů Notion Mailu spravovala poštu, aniž otevřela samotnou schránku. Notion se proto rozhodl soustředit na agenty a v září 2026 klienta vypnul. Zprávy zůstaly v Gmailu, pravidla pro štítky šlo převést do agenta, rozepsané a naplánované zprávy si ale každý musel zachránit sám. Nestačí mít nápad a řešení. Řešení musí přežít i další vývoj umělé inteligence, a tady to byli právě agenti, kdo samotného klienta udělal trochu zbytečným.
Builder.ai: Nataša, která slibovala aplikaci za pár dní
Potřebujete vlastní aplikaci pro rozvoz jídla? Na webu Builder.ai vás provede Nataša, asistentka schovaná za pulzující fialovou tečkou. Řeknete jí, co stavíte, a ona nabídne funkce: přihlášení, košík, platbu. Přidáte si je do objednávky jako zboží v e-shopu a firma vám odhadne cenu a termín. Ke stavbě pak používala připravené části kódu a práci lidských vývojářů, kteří je upravovali podle zadání. Zakladatelé mluvili o budoucnosti, ve které Nataše zavoláte a za pár dní máte aplikaci v App Storu. Microsoft do firmy investoval a chtěl Natašu dostat do svých Teams.
Bývalí zaměstnanci ovšem vzpomínali na zájemce, kteří kvůli slibu rychlého vývoje čekali něco použitelného do měsíce a na skutečnou délku zakázek připravení nebyli. Zlom přišel, když firmě došla hotovost. Podle Bloombergu vykázala za rok 2024 mnohem nižší tržby, než dříve předpokládala, a tento rozdíl přispěl k rozhodnutí věřitelů sáhnout na peníze na jejích účtech. Builder.ai následně podal v USA insolvenční návrh a web s Natašou zmizel. Při pohledu z roku 2026 přitom představa Builder.ai působí jako něco, co dnes běžně zažíváme. Jen jsme na to museli pár let počkat. Nápad na zásadní změnu někdy přijde dřív, než pro něj technologie dozraje.
Sora: sociální síť z generovaných videí
Soru zná každý, mnozí jsme se stali obětí záplavy nevkusného AI slopu, jehož následky trvají dodnes. Sora ale neměla být jen generátor videí, nýbrž sociální síť. Otevřete aplikaci a projíždíte krátká videa jako na TikToku. Když vás nějaké zaujme, můžete ho předělat: napíšete třeba, že se scéna místo na pláži odehraje v kanceláři, a Sora vygeneruje nový klip se zvukem. Šlo nahrát i vlastní tvář a hlas a dovolit přátelům, aby vás obsadili do svých videí. OpenAI tak kolem generátoru postavilo síť, kam se mělo chodit i kvůli tomu, co vytvořili ostatní.
Podle šéfa projektu si lidé aplikaci stáhli milionkrát za necelých pět dní a patřila k nejpopulárnějším aplikacím své doby. Po silném startu ale zájem slábl. Každé nové video dál spotřebovávalo drahý výpočetní výkon, zatímco skuteční uživatelé se nereálného obsahu rychle přejedli. OpenAI proto kapacitu přesunulo k prioritnějším produktům, například ke Codexu nebo k nástrojům na generování obrázků, nad kterými má člověk větší kontrolu a nečeká na ně věčnost. V dubnu 2026 OpenAI vypnulo aplikaci i web, vývojáři mohli Soru přes API používat ještě několik měsíců, v září skončilo i to. Fantastické světy lidé zřejmě chtějí prožívat spíš ve skutečnosti než přes displej telefonu.
Čestné zmínky: Navigable, Artifact, Dot, Neptune a Relay
Navigable AI uměla z nahrané dokumentace připravit trénovací data pro asistenta, který lidem pomáhal ovládat aplikaci. Celá platforma ale stála na rozhraní OpenAI pro dotrénování modelů, a když OpenAI oznámilo jeho ukončení, přišel konec i pro ni.
Artifact byla zpravodajská aplikace od zakladatelů Instagramu, která se postupně učila, jaká témata vás zajímají. Získala skupinu sečtělých čtenářů, trh byl ale podle zakladatelů pro samostatnou aplikaci příliš malý. Její místo nejspíš převzal objevovací kanál Perplexity, případně stará dobrá novinařina.
Dot byla aplikace, v níž jste si s AI povídali o tom, co se vám děje, a ona si pamatovala podrobnosti z dřívějších rozhovorů. Měla být kamarádem do kapsy. Zakladatelé se ale podle vlastních slov rozešli v představě, co má takový kamarád dělat a kam má projekt směřovat. Přitom by stačil jeden obyčejný chat.
Neptune AI ukazovala, co se děje při trénování modelu a jak se během něj mění výsledky, a dovolovala porovnávat starší pokusy s jiným nastavením. OpenAI Neptune koupilo kvůli nástrojům pro vlastní výzkum a veřejnou cloudovou službu po převzetí ukončilo.
Relay.app sloužila k tvorbě agentických i běžných pracovních postupů. Také skončila: zakladatel a část týmu přešli do týmu Google Chrome a samotná aplikace v konkurenci neobstála.
Humane AI Pin: náhrada telefonu, která přišla moc brzo
Na tričko si připnete malou sponu s kamerou, mikrofonem a drobným projektorem. Když jí chcete něco říct, dotknete se její přední strany. Když přijde zpráva, zvednete dlaň a objeví se na ní zelený text nebo menu s ikonami. Náklonem dlaně vybíráte položky, spojením palce a ukazováčku potvrzujete. Takto šlo ovládat hudbu nebo číst zprávy. Za 699 dolarů Humane sliboval, že kvůli podobným drobnostem budete méně vytahovat telefon.
Úvodní ukázky lidi nadchly, při testování ale zjišťovali, že nakláněním ruky si zhoršují výhled právě na to, co vybírají. Kdo chtěl hlasem uložit poznámku, mohl nekonečně dlouho čekat jen na zprávu, že se něco pokazilo. Humane navíc potřeboval přesvědčit lidi, aby zaplatili za druhé zařízení v ceně telefonu a svěřili mu věci, které na telefonu dávno dělají. Po špatných recenzích podle agentury Reuters prudce ubylo objednávek a podle interních dat nějakou dobu přibývalo víc vratek než nových prodejů. V únoru 2025 Humane piny odpojil od služby: přestaly fungovat hovory, zprávy i dotazy na umělou inteligenci, zbyla jen kontrola baterie. HP za 116 milionů dolarů převzalo platformu CosmOS, patenty a část týmu, budoucnost projektu je ale v nedohlednu.
Finální ponaučení: někdy nemá smysl vymýšlet už vymyšlené. Náhrada telefonu jednou jistě přijde. Možná v podobě chytrých brýlí, možná implantátů, díky nimž nebude potřeba na displej vůbec koukat. Nebo se telefonu zbavíme postupně, až jeho funkce převezme jiná technologie, tak jako telefon kdysi pohltil funkce jiných zařízení.
Závěr: svět, kde má šanci každý nápad
Deset příběhů ukazuje jedno: svět AI je nepředvídatelnější než kterýkoli technologický svět před ním. Dobrý nápad se nemusí udržet. Může přijít příliš brzo, může být příliš těžké ho schválit k prodeji, umělá inteligence ho může sama pohltit, anebo se ukáže, že lidé nechtějí žít jen přes obrazovku, jak to předvedla Sora. Zároveň je to svět rychlý, ve kterém má každý nápad svou šanci. Kdo se bojí prohry, nikdy nevyhraje, takže stojí za to zkoušet dál.